Para la captura de vídeo podemos emplear: - Cámara de fotos o de video digital: permite el almacenamiento de la información, en DVD, memorias SD o discos duros internos. - Webcam: en los ordenadores portátiles suelen venir integrada. También existen programas (como CamStudio, AutoScreenRecorder o TipCam) para grabar videos de la actividad de la pantalla del ordenador, lo cual puede ser útil para explicar cómo realizar determinadas acciones o crear videotutoriales. - Teléfono móvil: a través de la cámara que llevan incorporada la mayoría de los dispositivos.
Características de formatos de vídeo en proyectos de edición.
Los vídeos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de formatos de vídeo. Aquí se citan algunos de los más utilizados. Asimismo, cada tipo de archivo admite en cada momento un códec de compresión distinto. . Un códec (acrónimo de "codificación/decodificación") es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de vídeo. Los archivos codificados con un códec específico requieren el mismo códec para ser decodificados y reproducidos. Algunos de los códecs más utilizados para el formato AVI son: DivX, XviD, CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc.
AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)
Es el formato estándar para almacenar videodigital. Cuando se captura video desde una cámara digital al ordenador, se suele almacenar en este formato con el códec DV (Digital Video). El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo, el peso del archivo resulta siempre muy elevado. Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD. El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo los adecuados códecs para cada tipo de reproductor. Es ideal para guardar vídeos originales que han sido capturados de la cámara digital (codificados con DV). No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso. Los códecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresión. Los códecs DivX y XviD por el contrario consiguen una óptima compresión, aunque se suelen destinar sobre todo a la codificación de películas de larga duración.
MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)
Es un formato estándar para la compresión de video digital. Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG. Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2 (calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web). Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.
MOV (http://www.apple.com/es/quicktime/)
Es el formato de video y audio desarrollado por Apple. Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez. Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versión gratuita del mismo que se puede descargar de Internet. Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso. Admite streaming (tecnologíaque nos permite ver un archivo de audio o video directamente desde internet en una página o aplicación móvil sin descargarlo ..)
Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft. Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video. También puede tener extensión *.ASF Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7 o superior. Esta aplicación viene integrada dentro de Windows. Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso. Admite streaming.
RM (http://spain.real.com/)
Es la propuesta de Real Networks para archivos de video. Utiliza un códec propio para comprimir el audio. Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM. Se visualiza con un reproductor específico: Real Player. Existe una versión gratuita del mismo que se puede descargar de Internet. Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso. Admite streaming.
FLV (http://www.adobe.com)
Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet. Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad visual con bitrates reducidos. Son archivos de extensión *.FLV. Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player,Riva, Xine, etc. Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a través del reproductor de Flash es accesible desde la mayoría de los sistemas operativos y navegadores web. Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc. Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una aceptable calidad/peso. Admite streaming.
Tamaño de imagenes de pixels
Es el tamaño del video (ancho x alto) expresado en píxeles cuando se visualiza al 100%, sin agrandar ni reducir. Los reproductores pueden mostrar un video a pantalla completa o con una ampliación del 200%, 300%, etc. En estos casos el video pierde calidad de imagen y esta pérdida depende del formato de archivo. Un video AVI puede tener cualquier ancho y alto mientras que los estándares de Video CD son 352 x 288 y de DVD 720 x 576
Proporción o ratio de aspecto.
Es la proporción entre la anchura y altura de un vídeo. Cuando se reproduce un vídeo se suele mantener por defecto esta proporción para evitar deformación de las imágenes. Por este motivo cuando se elige la visualización a pantalla completa, aparecen franjas negras arriba y abajo. Es habitual una relación 4:3 para los vídeos domésticos (352x288 píxeles, por ejemplo) mientras que en DVD se suele trabajar con ratios de 16:9.
Velocidad de transmisión (bitrate).
El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese vídeo. El vídeo tendrá más calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo contiene tendrá mayor peso. El bitrate puede ser fijo o variable. El bitrate variable consigue mayor calidad de imagen porque recoge más calidad en escenas muy cargadas o con mucho movimiento y ahorra en aquellas más estáticas.
Fotogramas por segundo.
Un video resulta de la exposición imágenes o fotogramas uno detrás de otro. Un parámetro de la calidad del video es el número de fotogramas por segundo que muestra durante su reproducción. Este valor oscila entre 15 y 30. Por ejemplo los vídeos en DVD en Europa exhiben 25 fotogramas por segundo (25 fps).
Fotogramas Clave.
Cuando se aplica un códec de compresión a un video, se suele producir cierta pérdida de la información de sus fotogramas. Algunos fotogramas (los fotogramas clave) se almacenan completamente en el archivo comprimido, mientras que el resto sólo se guardan parcialmente. En la descompresión, estos fotogramas intermedios se reconstruyen a partir de los fotogramas clave.
Métodos de compresión de video
El vídeo en su sentido más simple puede ser pensado como una serie de imágenes inanimadas (de aquí que en sus primeros días, los films eran llamados “Imágenes en Movimiento” (Moving Pictures) hasta que algún genio del marketing comprimió las palabras y acuñó el término (Movies) “Películas”. Cuando estas imágenes se suceden lo suficientemente rápido, el ojo humano interpreta los frames como movimiento en vez de cuadros inanimados. Desde el punto de vista de la compresión, sin embargo, todavía son solamente una serie de imágenes reproducidas en cierto orden específico. La compresión de vídeo entonces, se concentra en cómo tomar estos frames contiguos y minimizar la cantidad de información necesaria para codificar la imagen.Existen básicamente dos métodos de compresión de vídeo, que apuntan a desechar los datos que contengan información redundante tanto espacial como temporal: Intraframe e interframe.
Intraframe: Consiste en comprimir cada imagen individualmente y usa solamente información contenida en el cuadro actual para minimizar el tamaño de la imagen. Por ejemplo, JPEG se trata de un sistema de compresión similar al que aplica el formato jpg en las imágenes estáticas. Básicamente encuentra información similar en un conjunto de píxeles que promedia y unifica, quitando leves diferencias de color que no son detectadas por la percepción humana. Así, cada frame termina teniendo un tamaño muy inferior al original.
Interframe: A medida que creció la demanda de una mejor calidad de imagen a menor frecuencia de bits (Bit rate), la compresión obtenida sólo por la codificación intraframe se tornó insuficiente. La compresión temporal o codificación INTER-FRAME se introdujo en el estándar MPEG-1, y ha sido desde entonces refinada en los codecs MPEG-2, VC-1 y H.264. Deja de lado datos redundantes entre diferentes frames o cuadros de una imagen. Así, cuando detecta que la información no cambia, como una pared detrás de un entrevistado, la repite entre cada cuadro, renovando exclusivamente la información de los píxeles que sí sufren modificaciones, como los del rostro de la persona que habla. Es decir que sólo se guarda la información de los píxeles que difieren entre un frame y otro.
La compresión temporal entonces implica analizar una secuencia de video de modo que no sea necesario transmitir todos los fotogramas consecutivos, sino que se codifique un fotograma y luego sólo la diferencia entre éste y sus fotogramas cercanos. La mayoría de las técnicas de compresión temporal también incluyen la predicción del frame siguiente, lo que disminuye considerablemente el peso del archivo.